マジカルハロウィン6 ボーナス確定・終了画面の設定5・6確定演出

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5月21日導入の新台 マジカルハロウィンの設定判別要素・設定5・6確定演出です。

マジカルハロウィン6 スペック・子役確率・打ち方・同時当選確率はこちら

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子役確率

 

 

小役 設定1~6
チャンスリプレイ 1/00059.7
カボチャリプレイ 1/21845.3
強チェリー 1/00163.8
中段チェリー 1/65536.0
スイカ 1/00099.3
特殊役 1/04096.0

 

設定 弱チェリー
1 1/81.9
2 1/81.5
3 1/81.1
4 1/80.3
5 1/79.9
6 1/79.4

50枚あたりのゲーム数

設定 ゲーム数
1 32.8G
2 33.1G
3 33.3G
4 33.8G
5 34.5G
6 35.3G

弱チェリーに設定差があります。

同時成立期待度

小役 設定1~6
チャンスリプレイ 07.7%
カボチャリプレイ 100%
強チェリー 25.0%
中段チェリー 100%
スイカ 16.7%
特殊役 75.0%
設定 弱チェリー
1 3.5%
2 4.0%
3 4.5%
4 5.4%
5 5.9%
6 6.4%
 弱チェリーからのボーナス同時当選に設定差があります。

設定推測・設定確定演出

設定5・6確定パターン

ボーナス確定画面&終了画面ともに鬼退治画面出現で設定5or6確定!
※確定画面のみの出現なら偶数設定示唆、終了画面のみの出現なら高設定示唆
ボーナス確定画面、終了画面、両方で出ないと設定5・6確定にはならないので注意!
マジカルハロウィン6

レギュラー中の設定5以上確定演出

マジカルハロウィン6
レギュラー中に真九尾が出現すれば設定5or6確定!

REG中のキャラシナリオ

REG8G間で出現するキャラクターは複数のシナリオで管理されており、最も出やすいパターンで設定の奇数/偶数を推測できる。通常時とART中とで多少出現キャラは異なるが、アリス側が多ければ偶数設定、魔理側が多ければ設定3・5、均等なら設定1の可能性がそれぞれアップする

■偶数設定で出現しやすいシナリオ

ゲーム数 通常時 ART中
1G目 由良 由良
2G目 変化なし ドラキュラ
3G目
4G目 変化なし ウルフ
5G目 フラン フラン
6G目 変化なし フランケン
7G目 アリス アリス
8G目 変化なし 変化なし

■設定3・5濃厚シナリオ

ゲーム数 通常時 ART中
1G目 あずき あずき
2G目 変化なし アズキアライ
3G目 真空 真空
4G目 変化なし カマイタチ
5G目
6G目 変化なし ヌリカベ
7G目 魔理 魔理
8G目 変化なし 変化なし

■設定5or6確定シナリオ
8G目に真九尾が出現すれば設定5or6確定!
マジカルハロウィン6

設定推測

 
ボーナス出現率
赤同色BIG出現率に大きな設定差あり。有利区間へ移行しない赤同色BIG出現で設定2以上確定!
※通常時の非有利区間中に赤同色BIGが当選し、消化後に詠唱ミッションへ移行しなければ対象のBIG確定

弱チェリー&共通コイン出現率
どちらも高設定ほど出現率アップ。共通コインはART中のみカウントが可能で、確率はわかり次第追記します。


赤同色BIG

設定 確率
1 1/1092.27
2 1/0963.76
3 1/0862.32
4 1/0712.35
5 1/0655.36
6 1/0595.78

今のところ判明してる設定判別要素はこれだけですが、わかり次第追加で追記します。

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