押忍番長3 スペック・設定差・解析・設定5と設定6判別

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新基準の中で唯一人気で設定も入る番長3。

機械割の高さも手伝い、今ではイベントでは絆の次に早く埋まりますね。(設定5・6使う店に限りますがw)

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押忍番長3 スペック

設定 ART 機械割
1 1/430 98.2%
2 1/414 99.4%
3 1/389 101.6%
4 1/336 106.7%
5 1/334 116.0%
6 1/242 119.3%

設定6は119%で、設定5でも116%あるので、設定5・6入るイベントなら積極的に狙いたい機種です。私の通うホールでも、バジリスク絆と同じ位設定を使ってる印象です。
これから増台されて来れば、絆以上になるかもしれません。

天井・リセット恩恵

番長3はベルを期待回数引く事で、対決(チャンスゾーンみたいなもの)に発展します。
高設定ほど規定回数が浅目になり易いのです。
ベル200回取得で天井になり、天井まで行くと、ARTの上位ステージの轟遊郭からスタートの期待度アップです。

あまり天井狙い向きの機種ではありませんが、狙うならベル130回位からですかね。
※ベル130回から、期待値2000円位あるみたいです。

リセットするとベル天井が128回になるのと、50%で規定ベルの再抽選されます。
そして10%で初回対決勝利が確定し、10%に当選した場合、継続率25%か80%のいずれかが選択されます(振り分けは1:1)運が良ければ浅い規定ベルから1発勝利で継続率80%で爆発する可能性ありますが、リセット狙う価値はないと思いますw

止め時

ARTの引き戻し確認後orベル7回後前兆否定ですかね。

通常A・チャンスモードからのモード移行率

設定 通常A 通常B チャンス 対決連チャン
1 49.6% 7.8% 12.5% 30.1%
2 35.2% 15.6% 25.8% 23.4%
3 38.3% 10.2% 20.3% 31.3%
4 19.5% 20.3% 35.2% 25.0%
5 32.8% 10.2% 25.0% 32.0%
6 6.3% 21.1% 33.6% 39.1%

通常Bからのモード移行

設定 通常B 対決連チャン
1 34.0% 66.0%
2
3
4
5
6 25.0% 75.0%

対決連チャンからのモード移行

設定 通常A 通常B チャンス 対決連チャン
1 53.1% 10.2% 16.4% 20.3%
2 43.8% 18.8% 25.0% 12.5%
3 46.5% 10.9% 18.8% 23.8%
4 24.2% 20.3% 43.0% 12.5%
5 41.0% 10.2% 18.8% 30.1%
6 12.5% 25.8% 40.6% 21.1%

 

ART初当たり時のBBモード

設定 通常 チャンス 天国
1 87.50% 10.16% 2.34%
2 78.91% 18.75%
3 86.72% 10.16% 3.13%
4 78.91% 18.75% 2.34%
5 84.77% 10.16% 5.08%
6 74.22% 23.44% 2.34%

通常・チャンスモード中のBBモード移行率

設定 通常へ チャンスへ 天国へ
1 75.00% 12.50% 12.50%
2 60.94% 26.56%
3 71.88% 12.50% 15.63%
4 60.94% 26.56% 12.50%
5 71.88% 12.50% 15.63%
6 57.81% 26.56%

天国中のBBモード移行率

設定 通常へ チャンスへ 天国へ
1 78.13% 0.39% 21.48%
2 75.00% 12.50% 12.50%
3 79.30% 0.39% 20.31%
4 75.00% 12.50% 12.50%
5 65.63% 0.39% 33.98%
6 68.75% 12.50% 18.75%

奇数偶数で差が付いてますが、正直、判別しにくいので、あまり参考にしなくていいかもしれません。

規定ベル回数振り分け

規定ベル回数振り分け
ベル 通常A 通常B チャンス 対決連チャン
1回 0.01% 0.05% 0.05% 5.08%
2回 0.01% 0.05% 0.05% 5.08%
3回 0.40% 0.05% 1.23% 20.32%
4回 0.01% 0.05% 0.05% 5.08%
5回 0.40% 0.05% 1.23% 20.32%
6回 0.01% 0.44% 0.05% 5.08%
7回 0.40% 0.05% 1.23% 39.07%
8回 0.01% 0.44% 0.05%
9回 0.01% 0.05% 0.05%
10回 0.01% 10.21% 0.05%
11回 0.09% 1.32% 1.32%
12回 0.01% 0.05% 0.05%
13回 0.01% 0.05% 0.05%
14回 0.01% 0.05% 0.05%
15回 6.26% 5.13% 12.55%
16回 3.91% 5.13% 6.30%
17回 12.51% 16.46% 23.10%
18回 0.01% 0.05% 0.05%
19回 0.01% 0.05% 0.05%
20回 0.01% 7.09% 0.05%
21回 0.01% 0.05% 0.05%
22回 0.09% 1.32% 1.32%
23回 0.01% 0.05% 0.05%
24回 3.91% 6.30% 25.05%
25回 0.01% 0.05% 0.05%
26回 0.01% 0.05% 0.05%
27回 0.01% 0.05% 0.05%
28回 0.01% 0.05% 0.05%
29回 0.01% 0.05% 0.05%
30回 6.26% 3.96% 6.30%
31回 2.35% 2.79% 3.96%
32回 14.07% 10.21% 7.09%
33回 0.09% 1.32% 1.32%
34回 0.01% 0.05% 0.05%
35回 0.01% 0.05% 0.05%
36回 0.01% 0.05% 0.05%
37回 0.01% 0.05% 0.05%
38回 0.01% 0.05% 0.05%
39回 6.26% 3.57% 0.05%
40回 0.01% 2.40% 0.05%
41回 0.01% 0.05% 0.05%
42回 0.01% 0.05% 0.05%
43回 0.01% 0.05% 0.05%
44回 0.07% 0.98% 0.98%
45回 7.82% 2.40% 0.05%
46回 4.70% 0.84% 0.05%
47回 16.02% 4.74% 0.05%
48回 0.01% 0.05% 0.05%
49回 0.01% 0.05% 0.05%
50回 0.01% 1.62% 0.05%
51回 0.01% 0.05% 0.05%
52回 0.01% 0.05% 0.05%
53回 0.01% 0.05% 0.05%
54回 0.01% 0.05% 0.05%
55回 0.07% 0.98% 0.98%
56回 3.13% 1.23% 0.05%
57回 3.13% 1.23% 0.05%
58回 3.91% 1.23% 0.05%
59回 3.91% 1.23% 0.05%
60回 0.05% 0.79% 0.79%
61回 0.05% 0.79% 0.79%
62回 0.05% 0.79% 0.79%
63回 0.05% 0.79% 0.79%
64回 0.06% 0.84% 0.84%

設定6はとにかくモードAに移行しにくいので、頻繁にベル規定回数32超えるようなら設定6はないと思っていいでしょう。※朝一・ART中は除外

逆に言うと、設定6狙いの止め時は、ベル32回超えた所になりますね。

通常時の番長ボーナス当選率

通常時番長ボーナス出現率

設定 当選率
1 1/7449.2
2
3 1/4966.1
4 1/2529.9
5 1/3270.4
6 1/1812.0

通常時の番長ボーナス振り分け

 

設定 赤BB 青BB
1 80.43% 19.57%
2
3
4
5
6 66.12% 33.88%

ART中天国以外での番長ボーナス振り分け

設定 赤BB 青BB
1 94.14% 5.89%
2
3
4
5
6 77.40% 22.60%

ART中天国での振り分け

設定 赤BB 青BB
1 77.59% 24.09%

通常時の番長ボーナス当選率に設定差があります。
設定6だけ青番長ボーナスの振り分けが高くなってるので、通常番長ボーナスに当選し、尚且つ青番長ボーナスだった場合は、かなり強い要素になります。

 

ART初当たり時の継続率 振り分け 初期ストック確率

設定 25%ループ 50%ループ 80%ループ
1 69.53% 27.34% 3.13%
2
3
4
5 67.97% 27.34% 4.69%
6 56.64% 40.23% 3.13%
設定 初期ストック確率
1 37.08%
2 37.33%
3 37.38%
4 38.02%
5 38.66%
6 41.93%

設定6のみ50%継続率、初期ストックが優遇されてるので、単発で終わりにくです。

弁当成立時の高確移行率

 

設定 移行率
1 30.1%
2 34.8%
3 30.1%
4 35.6%
5 30.1%
6 39.5%

高確ゲーム数振り分け

高確ゲーム数振り分け
設定 10G 20G 30G
1 46.75% 46.75% 6.49%
2 65.17% 31.46% 3.37%
3 46.75% 46.75% 6.49%
4 63.74% 32.97% 3.30%
5 41.56% 41.56% 16.88%
6 45.54% 44.55% 9.90%

奇数と偶数で差がありますが、完璧に見抜けないので、他に設定判別要素が豊富なので、あまり気にしなくていいかもしれません。

低確時チェリーからの対決発展確率

設定 対決発展確率
1・2 15.6%
3・4 18.8%
5・6 22.7%

高確か低確の判断が付きにくいですが、設定5・6のみ見抜けるかもしれません。

小役確率

共通ベル確率

 

設定 共通ベルA 共通ベルB 共通ベルC 合算
1~3 1/52.9 1/103.4 1/152.4 1/28.4
4 1/49.7 1/97.8 1/139.4 1/26.6
5 1/52.9 1/103.4 1/152.4 1/28.4
6 1/45.8 1/91.5 1/123.7 1/24.5

通常時は見抜けないですが、簡単に言うと番長ボーナス中・ART中のナビ無しベルです。
ゲーム数とナビ無しベルを数える事で、設定6のみ判別出来るかも知れません。

確定チェリー出現率

設定 出現率
1 1/21845.3
2 1/16384.0
3 1/21845.3
4 1/10922.7
5 1/8192.0
6 1/4096.0

かなり大きな差が付いていて、早い段階で複数回引ければ粘ってみる価値がありますね。

ART引き戻し確率

設定 引き戻し確率
1 5.7%
2 8.7%
3 6.1%
4 11.0%
5 6.3%
6 20.3%

奇数より偶数が優遇されてますが、設定6のみ別格ですね。

対決演出発展確率

設定 通常時 ART中
1 1/82 1/37
2 1/81 1/37
3 1/78 1/37
4 1/76 1/36
5 1/75 1/37
6 1/71 1/36

通常時の対決発展確率に設定差が付いてます。
設定6を打った友人によると、対決の勝率も設定6はかなり高いみたいなので(25%程度)判別要素になりそうです。

強制逆転当選率

設定 逆転当選率
1 0.39%
2
3 1.56%
4 1.95%
5 4.30%
6 6.25%

特訓非経由の対決中にレア役・ベル引かずに勝利した場合のみ、この逆転当選した判別が出来そうです。

複数回確認出来れば設定5・6の期待度アップです。

ART中の番長ボーナス当選時の絶頂対決突入率

設定 突入率
1 6.25%
2
3
4
5 25.00%
6 6.25%

設定5のみ別格で、設定5と6の判断はここで付ける感じですね。
設定5でも機械割116%なので、設定6より設定5の方が判別しやすいかも?

設定示唆画面

ART終了画面

轟 通常
清水寺 設定2以上確定

操&牡丹 設定4以上確定
金閣寺(集合写真) 設定5濃厚
操&雫 設定6確定

ART継続画面

押忍番長3 スィートVer
出現率は不明ですがこの画面が出ると設定6確定です。

まとめ

通常時の番長ボーナス当選率・確定チェリー出現率で設定5・6を判断していき
規定ベル回数・初期ストックや継続率・青番長ボーナス比率などで設定6を見抜き、設定5は絶頂対決突入率で見抜けますね。

個人的にはここまで判別要素が強いと、共通ベルや弁当箱からの高確移行率等は無視してもいいかな?って思いますね。

設定6狙いの止め時は、規定ベル32回で対決演出に行かなかった時になるでしょう。

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